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基礎データ ブランド名 ロゼット 会社名 ロゼット株式会社 電話番号 Fax番号 メール 企業分類 生活用品・化粧品 現在の問合せ結果 - 現在のコメント 広告多数 最終更新日 2011/04/24 特記事項 ロゼット株式会社 化粧品・医薬部外品の製造販売、その他 株式会社ロゼット美容科学 ロゼット株式会社で製造した化粧品・医薬部外品の通信販売、その他 基礎データ特記事項 ロゼット2008年11月19日の毎日朝刊に広告あり 2009年2月24日の毎日朝刊に広告あり 2010年1月19日(1月31日号)のサンデー毎日に広告あり 2011年1月20日の毎日朝刊に広告あり 他、広告あり 特に新聞に広告を出している企業は毎日新聞にとって泣き所となるようです 問合せ 問合せ先一覧 / 毎日新聞に広告を出していた企業(日付別) / 毎日jpに広告を出していた企業 / 電話問合せのコツ 結果別一覧 ◎◎-◎-○ / △ / ×(記号、数字、ローマ字) / ×(ひらがな) / ×(カタカナ・ア行~ナ行) / ×(カタカナ・ハ行~ワ行) / ×(漢字・あ行~か行) / ×(漢字・さ行~た行) / ×(漢字・な行~は行) / ×(漢字・ま行~わ行) 分野別一覧 製造業 / 製造業その他 / 小売、卸売 / サービス業、娯楽 / 医療、医薬 / 建設、不動産 / 金融、運輸、IT、その他 / マスコミ、出版 行政等一覧 行政、各種団体等 / 教育機関等 / 政治家、著名人 毎日新聞系列 【その1】 【その2】 【その3】 【その4】 【その5】 【その6】 【その7】 【その8】 【その9】 問合せ報告 毎日新聞関係の凸結果を淡々と張り続けるスレ7 ※「電凸」とは「電話問合せ」のインターネットスラング(俗語)です。(詳細は用語集) 対応評価の大まかな目安 ◎◎ 広告打ち切り・今後広告を出さない・今後広告を出す予定はない ◎ 良対応・厳重な抗議 ○ 普通、中立対応・対応検討中、今後注視 △ 保留・問合せの返答結果待ち(3日以内に回答なければ×) × 悪対応・無回答・処分は十分毎日の姿勢を容認・広告続行 このテンプレを編集 ロゼット 2008年11月19日の毎日朝刊に広告あり 2009年2月24日の毎日朝刊に広告あり 2010年1月19日(1月31日号)のサンデー毎日に広告あり 2011年1月20日の毎日朝刊に広告あり 他、 広告あり 検索 2008年11月19日の毎日朝刊 広告一覧 2008年7月16日の毎日朝刊 広告一覧 2009年10月の毎日jpに広告を出していた企業 2009年9月28日の毎日朝刊 広告一覧 2010年12月17日の毎日夕刊 広告一覧 2010年12月19日の毎日朝刊 広告一覧 2010年12月20日の毎日朝刊 広告一覧 2010年1月19日(1月31日号)のサンデー毎日 広告一覧 2011年10月03日の毎日夕刊 広告一覧 2011年10月17日の毎日朝刊 広告一覧 2011年10月23日の毎日朝刊 広告一覧 2011年10月27日の毎日朝刊 広告一覧 2011年11月07日の毎日朝刊 広告一覧 2011年11月09日の毎日朝刊 広告一覧 2011年11月17日の毎日朝刊 広告一覧 2011年11月18日の毎日朝刊 広告一覧 2011年11月22日の毎日朝刊 広告一覧 2011年12月06日の毎日朝刊 広告一覧 2011年12月07日の毎日朝刊 広告一覧 2011年12月08日の毎日朝刊 広告一覧 2011年12月16日の毎日夕刊 広告一覧 2011年12月16日の毎日朝刊 広告一覧 2011年1月25日の毎日朝刊 広告一覧 2011年3月05日の毎日朝刊 広告一覧 2011年3月07日の毎日朝刊 広告一覧 2011年3月24日の毎日朝刊 広告一覧 2011年4月03日の毎日朝刊 広告一覧 2011年4月18日の毎日夕刊 広告一覧 2011年4月23日の毎日朝刊 広告一覧 2011年4月25日の毎日朝刊 広告一覧 2011年5月09日の毎日朝刊 広告一覧 2011年5月10日の毎日朝刊 広告一覧 2011年5月12日の毎日朝刊 広告一覧 2011年5月15日の毎日朝刊 広告一覧 2011年5月26日の毎日朝刊 広告一覧 2011年6月14日の毎日朝刊 広告一覧 2011年6月18日の毎日朝刊 広告一覧 2011年6月21日の毎日朝刊 広告一覧 2011年6月24日の毎日朝刊 広告一覧 2011年6月27日の毎日朝刊 広告一覧 2011年6月28日の毎日朝刊 広告一覧 2011年7月10日の毎日朝刊 広告一覧 2011年7月15日の毎日朝刊 広告一覧 2011年7月22日の毎日朝刊 広告一覧 2011年7月24日の毎日朝刊 広告一覧 2011年8月03日の毎日夕刊 広告一覧 2011年8月19日の毎日朝刊 広告一覧 2011年8月20日の毎日朝刊 広告一覧 2011年8月25日の毎日朝刊 広告一覧 2011年8月26日の毎日朝刊 広告一覧 2011年9月11日の毎日朝刊 広告一覧 2011年9月21日の毎日朝刊 広告一覧 2011年9月29日の毎日朝刊 広告一覧 2012年10月04日の毎日朝刊 広告一覧 2012年10月14日の毎日朝刊 広告一覧 2012年10月23日の毎日朝刊 広告一覧 2012年11月02日の毎日朝刊 広告一覧 2012年11月03日の毎日朝刊 広告一覧 2012年11月11日の毎日朝刊 広告一覧 2012年12月12日の毎日朝刊 広告一覧 2012年12月13日の毎日朝刊 広告一覧 2012年1月23日の毎日朝刊 広告一覧 2012年1月25日の毎日朝刊 広告一覧 2012年1月29日の毎日朝刊 広告一覧 2012年2月23日の毎日朝刊 広告一覧 2012年3月13日の毎日朝刊 広告一覧 2012年3月21日の毎日朝刊 広告一覧 2012年3月25日の毎日朝刊 広告一覧 2012年4月01日の毎日朝刊 広告一覧 2012年4月08日の毎日朝刊 広告一覧 2012年4月14日の毎日夕刊 広告一覧 2012年4月16日の毎日朝刊 広告一覧 2012年4月17日の毎日朝刊 広告一覧 2012年4月18日の毎日朝刊 広告一覧 2012年5月14日の毎日朝刊 広告一覧 2012年5月16日の毎日朝刊 広告一覧 2012年5月28日の毎日朝刊 広告一覧 2012年6月01日の毎日朝刊 広告一覧 2012年6月12日の毎日朝刊 広告一覧 2012年6月14日の毎日朝刊 広告一覧 2012年6月18日の毎日朝刊 広告一覧 2012年6月22日の毎日朝刊 広告一覧 2012年6月25日の毎日朝刊 広告一覧 2012年7月10日の毎日朝刊 広告一覧 2012年7月19日の毎日朝刊 広告一覧 2012年7月28日の毎日朝刊 広告一覧 2012年8月01日の毎日朝刊 広告一覧 2012年8月16日の毎日朝刊 広告一覧 2012年8月19日の毎日朝刊 広告一覧 2012年8月30日の毎日朝刊 広告一覧 2012年9月09日の毎日朝刊 広告一覧 2012年9月29日の毎日朝刊 広告一覧 2013年1月24日の毎日朝刊 広告一覧 2013年1月29日の毎日朝刊 広告一覧 問合せ結果分野別一覧 問合せ結果分野別一覧その2
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補給リスト Mission01 Mission02 Mission03 Mission04 Mission05 Mission06 Mission07 Mission08 Mission09 Mission10 Mission11 Mission12 Mission13 Mission14 Mission15 Mission16 Mission17 Mission18 Mission19 Mission20 Mission21 Mission22 Mission23 Mission24 Mission26 Mission27 Mission24 パーツ 胴体パーツ|腕パーツ|脚パーツ バックパック バックパック 武器 手武器|肩武器 アイテム アイテム セット機体 セット機体 改造 Rank.11 パーツ 胴体パーツ New 名称 CP Rank. HP 防御力 重量 出力 回避率補正 パーツスキル 備考 New ウィスク 2980 10 1804 8 455 1410 -4% New エルドス 3800 10 1712 24 474 1504 -20% New ガスト 3080 10 1900 16 403 1320 0% New シャイアン 3640 10 1599 16 550 1613 -24% New ナムスカル 3130 10 2107 20 173 1050 0% New フロスト 3700 10 2007 36 441 1339 0% New レクソン 3130 10 1804 4 486 1504 -16% ウィスク 2230 9 1546 8 405 1255 -4% New ウォーラス 2890 9 1720 36 393 1220 -6% 補給リスト「ウォーラス」追加の条件に該当する場合 エルドス 2850 9 1467 24 422 1340 -20% ガスト 2310 9 1629 16 359 1175 0% New ギザ 2700 9 1467 16 410 1340 -22% シャイアン 2730 9 1371 16 490 1437 -24% New シャカール 2230 9 1546 8 405 1260 -6% 補給リスト「シャカール」追加の条件に該当する場合 New シンティラ 2430 9 1806 20 142 932 -2% 補給リスト「シンティラ」追加の条件に該当する場合 New ゼニス 2810 9 1720 32 416 1249 -2% ナムスカル 2350 9 1806 20 154 935 0% フロスト 2770 9 1720 36 393 1192 0% レクソン 2350 9 1546 4 433 1340 -16% New 炎陽 2700 9 1371 12 484 1443 -26% New 強盾 2620 9 1546 14 445 1352 -18% ウィスク 1490 8 1288 8 355 1100 -4% ウォーラス 1930 8 1433 36 345 1070 -6% 補給リスト「ウォーラス」追加の条件に該当する場合 エルドス 1900 8 1222 24 370 1176 -20% ガスト 1540 8 1358 16 315 1030 0% New ギザ 1800 8 1222 16 360 1176 -22% シャイアン 1820 8 1143 16 430 1261 -24% シャカール 1490 8 1288 8 355 1106 -6% 補給リスト「シャカール」追加の条件に該当する場合 シンティラ 1620 8 1505 20 125 818 -2% 補給リスト「シンティラ」追加の条件に該当する場合 ゼニス 1880 8 1433 32 365 1095 -2% ナムスカル 1570 8 1505 20 135 820 0% フロスト 1850 8 1433 36 345 1045 0% ブリザイア 2770 8 1532 52 383 1103 0% レクソン 1570 8 1288 4 380 1176 -16% 炎陽 1800 8 1143 12 425 1266 -26% 強盾 1750 8 1288 14 390 1186 -18% フロストHW 1440 6 1052 64 318 884 -8% エルドスA 850 5 740 36 268 823 -20% シャイアンTX 810 5 674 28 301 875 -16% H-レクソン 550 4 646 16 238 717 -16% ウィスクⅡ 450 4 646 20 222 672 -4% ムンゴス 550 4 756 28 84 493 0% SB防御力+8 ストーム 210 2 463 24 146 474 -4% 目次へ 腕パーツ New 名称 CP Rank. HP 防御力 重量 命中率補正 打撃ダメージ 打撃命中率 パーツスキル 備考 New ウィスク 660 9 867 8 96 -8% 18 94%-94% New ウォーラス 1120 9 952 36 165 2% 18 94%-94% 補給リスト「ウォーラス」追加の条件に該当する場合 New エルドス 740 9 818 24 108 -8% 18 94%-94% New ガスト 810 9 897 16 119 0% 18 94%-94% New ギザ 700 9 818 16 102 -6% 18 94%-94% New シャイアン 620 9 749 16 91 -16% 18 94%-94% New シャカール 620 9 867 8 91 -12% 18 94%-94% 補給リスト「シャカール」追加の条件に該当する場合 New シンティラ 700 9 998 20 102 -36% 18 94%-94% 補給リスト「シンティラ」追加の条件に該当する場合 New ゼニス 1080 9 952 32 159 2% 18 94%-94% New ナムスカル 740 9 998 20 108 -32% 18 94%-94% New フロスト 970 9 952 36 142 0% 18 94%-94% New レクソン 1390 9 867 4 205 12% 18 94%-94% New 炎陽 580 9 749 12 85 -16% 18 94%-94% New 強盾 1350 9 867 14 199 10% 18 94%-94% ウィスク 440 8 722 8 85 -8% 18 94%-94% ウォーラス 750 8 794 36 145 2% 18 94%-94% 補給リスト「ウォーラス」追加の条件に該当する場合 エルドス 490 8 681 24 95 -8% 18 94%-94% ガスト 540 8 748 16 105 0% 18 94%-94% New ギザ 470 8 681 16 90 -6% 18 94%-94% シャイアン 420 8 625 16 80 -16% 18 94%-94% シャカール 420 8 722 8 80 -12% 18 94%-94% 補給リスト「シャカール」追加の条件に該当する場合 シンティラ 470 8 832 20 90 -36% 18 94%-94% 補給リスト「シンティラ」追加の条件に該当する場合 ゼニス 720 8 794 32 140 2% 18 94%-94% ナムスカル 490 8 832 20 95 -32% 18 94%-94% フロスト 650 8 794 36 125 0% 18 94%-94% ブリザイア 950 8 849 44 138 8% 18 94%-94% レクソン 930 8 722 4 180 12% 18 94%-94% 炎陽 390 8 625 12 75 -16% 18 94%-94% 強盾 900 8 722 14 175 10% 18 94%-94% フロストHW 510 6 583 60 114 4% 18 94%-94% エルドスA 220 5 411 32 68 -4% 18 94%-94% シャイアンTX 190 5 370 24 55 -12% 18 94%-94% H-レクソン 320 4 359 12 112 16% 18 94%-94% ウィスクⅡ 130 4 359 20 52 -8% 18 94%-94% ムンゴス 150 4 418 32 59 -32% 18 94%-94% ストーム 90 2 257 24 48 0% 18 94%-94% 目次へ 脚パーツ New 名称 CP Rank. HP 防御力 重量 移動力 回避率 脚タイプ パーツスキル 備考 New ウィスク 1930 9 1197 8 285 6 24% 2脚 移動力+1 / 敵スクエア通行可 New ウォーラス 1430 9 1332 36 211 8 4% 2脚 移動力+2 / 敵スクエア通行可 補給リスト「ウォーラス」追加の条件に該当する場合 New エルドス 1240 9 1140 24 182 6 4% 2脚 移動力+1 / 敵スクエア通行可 New ガスト 1580 9 1265 16 233 8 12% 2脚 移動力+2 / 敵スクエア通行可 New ギザ 1270 9 1140 16 188 6 6% 2脚 移動力+1 / 敵スクエア通行可 New コーガ R2 1350 9 1140 4 171 8 0% 4脚 移動力+2 / 敵スクエア通行可 New シャイアン 970 9 1071 16 142 4 0% 2脚 敵スクエア通行可 New シャカール 2080 9 1197 8 308 6 28% 2脚 移動力+1 / 敵スクエア通行可 補給リスト「シャカール」追加の条件に該当する場合 New シンティラ 1890 9 1406 20 279 8 18% 2脚 移動力+2 / 敵スクエア通行可 補給リスト「シンティラ」追加の条件に該当する場合 New ゼニス 1540 9 1332 32 228 8 8% 2脚 移動力+2 / 敵スクエア通行可 New ナムスカル 1810 9 1406 20 268 8 16% 2脚 移動力+2 / 敵スクエア通行可 New バウワース 1310 9 1140 8 222 8 4% ホバー 移動力+2 / 敵スクエア通行可 New フロスト 1580 9 1332 36 233 8 8% 2脚 移動力+2 / 敵スクエア通行可 New レクソン 970 9 1197 4 142 4 0% 2脚 敵スクエア通行可 New 炎陽 1080 9 1071 12 159 4 4% 2脚 敵スクエア通行可 New 強盾 1080 9 1197 14 159 4 2% 2脚 敵スクエア通行可 ウィスク 1290 8 998 8 250 6 24% 2脚 移動力+1 / 敵スクエア通行可 ウォーラス 950 8 1110 36 185 8 4% 2脚 移動力+2 / 敵スクエア通行可 補給リスト「ウォーラス」追加の条件に該当する場合 エルドス 830 8 950 24 160 6 4% 2脚 移動力+1 / 敵スクエア通行可 ガスト 1060 8 1055 16 205 8 12% 2脚 移動力+2 / 敵スクエア通行可 New ギザ 850 8 950 16 165 6 6% 2脚 移動力+1 / 敵スクエア通行可 コーガ R2 900 8 950 4 150 8 0% 4脚 移動力+2 / 敵スクエア通行可 シャイアン 650 8 892 16 125 4 0% 2脚 敵スクエア通行可 シャカール 1390 8 998 8 270 6 28% 2脚 移動力+1 / 敵スクエア通行可 補給リスト「シャカール」追加の条件に該当する場合 シンティラ 1260 8 1171 20 245 8 18% 2脚 移動力+2 / 敵スクエア通行可 補給リスト「シンティラ」追加の条件に該当する場合 ゼニス 1030 8 1110 32 200 8 8% 2脚 移動力+2 / 敵スクエア通行可 ナムスカル 1210 8 1171 20 235 8 16% 2脚 移動力+2 / 敵スクエア通行可 バウワース 880 8 950 8 195 8 4% ホバー 移動力+2 / 敵スクエア通行可 フロスト 1060 8 1110 36 205 8 8% 2脚 移動力+2 / 敵スクエア通行可 ブリザイア 1570 8 1186 44 227 8 12% 2脚 移動力+2 レクソン 650 8 998 4 125 4 0% 2脚 敵スクエア通行可 炎陽 720 8 892 12 140 4 4% 2脚 敵スクエア通行可 強盾 720 8 998 14 140 4 2% 2脚 敵スクエア通行可 フロストHW 830 6 814 60 188 7 10% 2脚 移動力+1 エルドスA 370 5 577 36 115 5 4% 2脚 シャイアンTX 290 5 525 28 87 4 0% 2脚 H-レクソン 230 4 502 12 78 4 2% 2脚 ウィスクⅡ 380 4 502 16 156 5 26% 2脚 ムンゴス 360 4 585 28 147 7 18% 2脚 移動力+1 ストーム 140 2 359 24 95 6 12% 2脚 目次へ|上へ バックパック バックパック New 名称 CP Rank. 種類 重量 出力 消費AP アイテム数 アイテムサイズ 射程 備考 New ターボアイテム 3080 9 Item 90 135 6 6 0-3 New アイテムターボ 1160 9 Item 68 64 4 8 0-4 New 名称 CP Rank. 種類 重量 消費AP リペア回復量 全リペア回復量 リストア回復量 リムーブ 射程 備考 New リペアライト 2890 9 Repair 182 6 1705 - 1025 - 0-2 New リペア 3850 9 Repair 330 6 1705 530 1025 0-4 New 名称 CP Rank. 種類 重量 消費AP 全リペア回復量 EMP命中率 ステータス障害 属性防御 射程 備考 New リペアEMP 2700 9 EMP 273 6 360 86% 0-3 New 名称 CP Rank. 種類 重量 消費AP リペア回復量 EMP命中率 ステータス障害 リムーブ 射程 備考 New EMPリペア 2700 9 EMP 251 6 1235 86% 0-4 New 名称 CP Rank. 種類 重量 消費AP EMP命中率 ステータス障害 属性防御 射程 備考 New EMP 3080 9 EMP 251 6 - 86% 0-4 New 名称 CP Rank. 種類 重量 消費AP センサー範囲 EMP命中率 ステータス障害 射程 備考 New センサーEMP 2310 9 Sensor 251 6 5 86% 0-4 New 名称 CP Rank. 種類 重量 出力 消費AP アイテム数 アイテムサイズ 射程 備考 ターボアイテム 2060 8 Item 80 120 6 5 0-3 アイテムターボ 770 8 Item 60 55 4 7 0-4 New 名称 CP Rank. 種類 重量 消費AP リペア回復量 全リペア回復量 リストア回復量 リムーブ 射程 備考 リペアライト 1930 8 Repair 160 6 1365 - 810 - 0-2 リペア 2570 8 Repair 290 6 1365 440 810 0-4 New 名称 CP Rank. 種類 重量 消費AP 全リペア回復量 EMP命中率 ステータス障害 属性防御 射程 備考 リペアEMP 1800 8 EMP 240 6 300 84% 0-3 New 名称 CP Rank. 種類 重量 消費AP リペア回復量 EMP命中率 ステータス障害 リムーブ 射程 備考 EMPリペア 1800 8 EMP 220 6 985 84% 0-4 New 名称 CP Rank. 種類 重量 消費AP EMP命中率 ステータス障害 属性防御 射程 備考 EMP 2060 8 EMP 220 6 - 84% 0-4 New 名称 CP Rank. 種類 重量 消費AP センサー範囲 EMP命中率 ステータス障害 射程 備考 センサーEMP 1540 8 Sensor 220 6 5 84% 0-4 目次へ|上へ 武器 手武器 New 名称 CP Rank. 武器種 攻撃属性 重量 攻撃力(ダメージ×発射弾数) 消費AP 命中率 射程 爆風範囲 パーツスキル 備考 名 アイコン New ラプター 2160 10 MG 152 34×7 4 80%-63% 1-4 New ゲイル 2060 10 SG 133 35×7 3 80%-64% 1-3 New FV-24 2770 10 GG 358 15×21 6 56%-41% 1-6 New ウィニー 2670 10 RF 351 200×1 6 74%-51% 1-7 New ボア 2880 10 BZ 365 147×1+121 6 48%-37% 3-6 2 New ボーンバスター 1130 10 KN 57 102×1 1 94%-94% New F-1ハンドロッド 2260 10 RD 152 147×1 1 77%-77% New プレスニードル 1240 10 PB 64 121×1 1 88%-88% New 名称 CP Rank. 武器種 攻撃属性 重量 攻撃力(ダメージ×発射弾数) 消費AP 命中率 ダメージ緩和率 最大緩和値 パーツスキル 備考 名 アイコン New WS 1950 10 SD 152 78×1 2 80%-80% 20% 202 最大緩和値+122 New 名称 CP Rank. 武器種 攻撃属性 重量 攻撃力(ダメージ×発射弾数) 消費AP 命中率 射程 爆風範囲 パーツスキル 備考 名 アイコン New クローニク 2000 9 MG 165 24×10 4 76%-54% 1-5 New セメテリー 1270 9 MG 96 19×9 4 82%-64% 1-4 ラプター 1620 9 MG 136 22×10 4 80%-63% 1-4 New キャッツレイ 1240 9 SG 85 15×12 3 80%-65% 1-3 ゲイル 1540 9 SG 119 25×9 3 80%-64% 1-3 New ジリーノ 1930 9 SG 142 25×10 3 77%-56% 1-4 New ウォーマ 1390 9 FT 102 61×3 3 70%-66% 1-2 New ヒートラット 2080 9 FT 148 50×4 3 68%-64% 1-2 FV-24 2080 9 GG 319 17×17 6 56%-41% 1-6 New ウーラン 2580 9 GG 342 16×20 6 54%-37% 1-7 New グラウクス 1660 9 GG 231 12×19 6 58%-42% 1-6 New アイビス 2500 9 RF 336 198×1 6 72%-49% 1-7 貫通力1 ウィニー 2000 9 RF 313 181×1 6 74%-51% 1-7 New スラブ 1580 9 RF 225 145×1 6 76%-55% 1-6 New グロム 2700 9 BZ 348 153×1+122 6 46%-33% 3-7 2 New バニッシュ 1700 9 BZ 233 109×1+88 6 49%-38% 3-6 2 ボア 2160 9 BZ 325 138×1+111 6 48%-37% 3-6 2 New アイアンランプ 1270 9 KN 59 113×1 1 92%-92% ボーンバスター 850 9 KN 51 94×1 1 94%-94% F-1ハンドロッド 1700 9 RD 136 135×1 1 77%-77% New キーンセイバー 2540 9 RD 148 148×1 1 82%-82% プレスニードル 930 9 PB 57 111×1 1 88%-88% New ラストステイク 1390 9 PB 68 134×1 1 86%-86% New 名称 CP Rank. 武器種 攻撃属性 重量 攻撃力(ダメージ×発射弾数) 消費AP 命中率 ダメージ緩和率 最大緩和値 パーツスキル 備考 名 アイコン New SN 1000 9 SD 45 20×1 2 80%-80% 10% 184 最大緩和値+104 WS 1470 9 SD 136 72×1 2 80%-80% 20% 184 最大緩和値+104 New 名称 CP Rank. 武器種 攻撃属性 重量 攻撃力(ダメージ×発射弾数) 消費AP 命中率 射程 爆風範囲 パーツスキル 備考 名 アイコン クローニク 1340 8 MG 145 22×10 4 76%-54% 1-5 セメテリー 850 8 MG 85 13×12 4 82%-64% 1-4 ラプター 1080 8 MG 120 20×10 4 80%-63% 1-4 キャッツレイ 830 8 SG 75 15×11 3 80%-65% 1-3 ゲイル 1030 8 SG 105 23×9 3 80%-64% 1-3 ジリーノ 1290 8 SG 125 19×12 3 77%-56% 1-4 ウォーマ 930 8 FT 90 42×4 3 70%-66% 1-2 ヒートラット 1390 8 FT 130 61×3 3 68%-64% 1-2 FV-24 1390 8 GG 280 14×19 6 56%-41% 1-6 ウーラン 1720 8 GG 300 14×21 6 54%-37% 1-7 グラウクス 1110 8 GG 202 11×19 6 58%-42% 1-6 アイビス 1670 8 RF 295 177×1 6 72%-49% 1-7 貫通力1 ウィニー 1340 8 RF 275 162×1 6 74%-51% 1-7 スラブ 1060 8 RF 197 130×1 6 76%-55% 1-6 グロム 1800 8 BZ 305 143×1+111 6 46%-33% 3-7 2 バニッシュ 1130 8 BZ 205 102×1+80 6 49%-38% 3-6 2 ボア 1440 8 BZ 285 129×1+101 6 48%-37% 3-6 2 アイアンランプ 850 8 KN 52 103×1 1 92%-92% ボーンバスター 570 8 KN 45 86×1 1 94%-94% ロックバスター 570 8 KN 57 99×1 1 84%-84% F-1ハンドロッド 1130 8 RD 120 123×1 1 77%-77% キーンセイバー 1700 8 RD 130 135×1 1 82%-82% プレスニードル 620 8 PB 50 101×1 1 88%-88% ラストステイク 930 8 PB 60 122×1 1 86%-86% New 名称 CP Rank. 武器種 攻撃属性 重量 攻撃力(ダメージ×発射弾数) 消費AP 命中率 ダメージ緩和率 最大緩和値 パーツスキル 備考 名 アイコン SN 670 8 SD 40 19×1 2 80%-80% 10% 166 最大緩和値+86 WS 980 8 SD 120 66×1 2 80%-80% 20% 166 最大緩和値+86 New 名称 CP Rank. 武器種 攻撃属性 重量 攻撃力(ダメージ×発射弾数) 消費AP 命中率 射程 爆風範囲 パーツスキル 備考 名 アイコン ホットニードル 420 7 PB 53 105×1 1 78%-78% ゲイルⅡ 460 6 SG 94 19×9 3 80%-64% 1-3 必中弾数4 ラプターEX 320 5 MG 86 13×13 4 80%-63% 1-4 New 名称 CP Rank. 武器種 攻撃属性 重量 攻撃力(ダメージ×発射弾数) 消費AP 命中率 ダメージ緩和率 最大緩和値 パーツスキル 備考 名 アイコン WS-100 290 5 SD 93 50×1 2 80%-80% 25% 114 ダメージ緩和率+5% / 最大緩和値+34 New 名称 CP Rank. 武器種 攻撃属性 重量 攻撃力(ダメージ×発射弾数) 消費AP 命中率 射程 爆風範囲 パーツスキル 備考 名 アイコン ウォーマF1 190 4 FT 56 32×4 3 70%-66% 1-2 ウィニーRR 270 4 RF 182 114×1 6 74%-51% 1-7 目次へ 肩武器 New 名称 CP Rank. 武器種 攻撃属性 重量 攻撃力(ダメージ×発射弾数) 消費AP 使用回数 攻撃範囲 射程 パーツスキル 備考 名 アイコン New ドンキー 2260 10 MS 294 231×2 22 5 6-8 New サンダーボルト 2470 10 GR 313 555×1 23 4 3 4-6 New ガルヴァドス 2570 10 RK 325 556×1 24 4 3 8-10 New MGR 2540 9 MS 228 71×4 20 6 6-8 ドンキー 1700 9 MS 262 206×2 20 5 6-8 New ピズ3 2120 9 MS 308 149×3 20 5 6-8 サンダーボルト 1850 9 GR 279 514×1 21 4 3 4-6 New スキュア 2310 9 GR 319 614×1 21 3 3 4-6 New イーグレット 2390 9 RK 330 618×1 22 3 4 8-10 攻撃範囲+1 ガルヴァドス 1930 9 RK 290 515×1 22 4 3 8-10 MGR 1700 8 MS 200 62×4 18 6 6-8 ドンキー 1130 8 MS 230 181×2 18 5 6-8 ピズ3 1410 8 MS 270 131×3 18 5 6-8 サンダーボルト 1240 8 GR 245 473×1 19 4 3 4-6 サンダーボルト2 1240 8 GR 248 520×1 19 4 3 4-7 スキュア 1540 8 GR 280 565×1 19 3 3 4-6 イーグレット 1590 8 RK 290 568×1 20 3 3 8-10 ガルヴァドス 1290 8 RK 255 474×1 20 4 3 8-10 ガルヴァドス2 1290 8 RK 258 521×1 20 4 3 8-11 ドンキーDX 510 6 MS 171 102×3 14 3 6-9 目次へ|上へ アイテム アイテム New 名称 CP サイズ 効果 備考 GR弾3 50 Medium グレネードの使用回数を3回復 GR弾MAX 100 Large グレネードの使用回数を最大まで回復 MS弾3 20 Small ミサイルの使用回数を3回復 MS弾MAX 50 Large ミサイルの使用回数を最大まで回復 RK弾2 50 Medium ロケットの使用回数を2回復 RK弾MAX 100 Large ロケットの使用回数を最大まで回復 リペア1200 1000 Large パーツのHPを1200回復 リペア300 30 Small パーツのHPを300回復 リペア500 150 Small パーツのHPを500回復 リペア800 400 Medium パーツのHPを800回復 全リペア200 200 Small 全パーツのHPを200回復 全リペア400 1200 Large 全パーツのHPを400回復 リムーバー 100 Medium ステータス障害を取り除く 目次へ|上へ セット機体 セット機体 New 名称 CP Rank. パーツ バックパック 武器 備考 胴体 左腕 右腕 脚 BP 左手 右手 左肩 右肩 New ウィスク 9180 9 ウィスク ウィスク ウィスク ウィスク センサーEMP ウォーマ -Not Equipped- -Not Equipped- -Not Equipped- New ウォーラス 12800 9 ウォーラス ウォーラス ウォーラス ウォーラス ターボアイテム ラプター ゲイル -Not Equipped- -Not Equipped- 補給リスト「ウォーラス」追加の条件に該当する場合 New エルドス 12040 9 エルドス エルドス エルドス エルドス リペア ラプター SN -Not Equipped- -Not Equipped- New ガスト 11750 9 ガスト ガスト ガスト ガスト ターボアイテム ラプター ゲイル -Not Equipped- -Not Equipped- New ギザ 11840 9 ギザ ギザ ギザ ギザ リペア ラプター SN -Not Equipped- -Not Equipped- New シャイアン 9500 9 シャイアン シャイアン シャイアン シャイアン アイテムターボ -Not Equipped- -Not Equipped- ドンキー ドンキー New シャカール 10020 9 シャカール シャカール シャカール シャカール EMP ウォーマ -Not Equipped- -Not Equipped- -Not Equipped- 補給リスト「シャカール」追加の条件に該当する場合 New シンティラ 10580 9 シンティラ シンティラ シンティラ シンティラ ターボアイテム ボーンバスター プレスニードル -Not Equipped- -Not Equipped- 補給リスト「シンティラ」追加の条件に該当する場合 New ゼニス 12750 9 ゼニス ゼニス ゼニス ゼニス ターボアイテム ラプター ゲイル -Not Equipped- -Not Equipped- New ナムスカル 10500 9 ナムスカル ナムスカル ナムスカル ナムスカル ターボアイテム ボーンバスター プレスニードル -Not Equipped- -Not Equipped- New フロスト 11840 9 フロスト フロスト フロスト フロスト ターボアイテム プレスニードル ゲイル -Not Equipped- -Not Equipped- New レクソン 9260 9 レクソン レクソン レクソン レクソン アイテムターボ ウィニー -Not Equipped- -Not Equipped- -Not Equipped- New 炎陽 9500 9 炎陽 炎陽 炎陽 炎陽 アイテムターボ -Not Equipped- -Not Equipped- ドンキー ドンキー New 強盾 9720 9 強盾 強盾 強盾 強盾 アイテムターボ ボア -Not Equipped- -Not Equipped- -Not Equipped- 目次へ|上へ
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補給リスト Mission01 Mission02 Mission03 Mission04 Mission05 Mission06 Mission07 Mission08 Mission09 Mission10 Mission11 Mission12 Mission13 Mission14 Mission15 Mission16 Mission17 Mission18 Mission19 Mission20 Mission21 Mission22 Mission23 Mission24 Mission26 Mission27 Mission27 パーツ 胴体パーツ|腕パーツ|脚パーツ バックパック バックパック 武器 手武器|肩武器 アイテム アイテム セット機体 セット機体 改造 Rank.12 パーツ 胴体パーツ New 名称 CP Rank. HP 防御力 重量 出力 回避率補正 パーツスキル 備考 New ウィスク 3720 11 2062 8 505 1565 -4% New エルドス 4750 11 1975 24 526 1668 -20% New ガスト 3850 11 2171 16 447 1465 0% New シャイアン 4550 11 1827 16 610 1789 -24% New ナムスカル 3910 11 2408 20 192 1165 0% New フロスト 4620 11 2294 36 489 1486 0% New レクソン 3910 11 2062 4 539 1668 -16% ウィスク 2980 10 1804 8 455 1410 -4% New ウォーラス 3850 10 2007 36 441 1370 -6% 補給リスト「ウォーラス」追加の条件に該当する場合 エルドス 3800 10 1712 24 474 1504 -20% ガスト 3080 10 1900 16 403 1320 0% New ギザ 3590 10 1712 16 460 1504 -22% シャイアン 3640 10 1599 16 550 1613 -24% New シャカール 2980 10 1804 8 455 1414 -6% 補給リスト「シャカール」追加の条件に該当する場合 New シンティラ 3230 10 2107 20 159 1046 -2% 補給リスト「シンティラ」追加の条件に該当する場合 New ゼニス 3750 10 2007 32 467 1403 -2% ナムスカル 3130 10 2107 20 173 1050 0% フロスト 3700 10 2007 36 441 1339 0% レクソン 3130 10 1804 4 486 1504 -16% New 炎陽 3590 10 1599 12 543 1620 -26% New 強盾 3490 10 1804 14 500 1518 -18% ウィスク 2230 9 1546 8 405 1255 -4% ウォーラス 2890 9 1720 36 393 1220 -6% 補給リスト「ウォーラス」追加の条件に該当する場合 エルドス 2850 9 1467 24 422 1340 -20% ガスト 2310 9 1629 16 359 1175 0% ギザ 2700 9 1467 16 410 1340 -22% シャイアン 2730 9 1371 16 490 1437 -24% シャカール 2230 9 1546 8 405 1260 -6% 補給リスト「シャカール」追加の条件に該当する場合 シンティラ 2430 9 1806 20 142 932 -2% 補給リスト「シンティラ」追加の条件に該当する場合 ゼニス 2810 9 1720 32 416 1249 -2% ナムスカル 2350 9 1806 20 154 935 0% フロスト 2770 9 1720 36 393 1192 0% レクソン 2350 9 1546 4 433 1340 -16% 炎陽 2700 9 1371 12 484 1443 -26% 強盾 2620 9 1546 14 445 1352 -18% ブリザイア 2770 8 1532 52 383 1103 0% フロストHW 1440 6 1052 64 318 884 -8% エルドスA 850 5 740 36 268 823 -20% シャイアンTX 810 5 674 28 301 875 -16% H-レクソン 550 4 646 16 238 717 -16% ウィスクⅡ 450 4 646 20 222 672 -4% ムンゴス 550 4 756 28 84 493 0% SB防御力+8 ストーム 210 2 463 24 146 474 -4% 目次へ 腕パーツ New 名称 CP Rank. HP 防御力 重量 命中率補正 打撃ダメージ 打撃命中率 パーツスキル 備考 New ウィスク 880 10 1012 8 107 -8% 18 94%-94% New ウォーラス 1490 10 1110 36 185 2% 18 94%-94% 補給リスト「ウォーラス」追加の条件に該当する場合 New エルドス 980 10 955 24 121 -8% 18 94%-94% New ガスト 1080 10 1046 16 133 0% 18 94%-94% New ギザ 930 10 955 16 114 -6% 18 94%-94% New シャイアン 830 10 873 16 102 -16% 18 94%-94% New シャカール 830 10 1012 8 102 -12% 18 94%-94% 補給リスト「シャカール」追加の条件に該当する場合 New シンティラ 930 10 1164 20 114 -36% 18 94%-94% 補給リスト「シンティラ」追加の条件に該当する場合 New ゼニス 1440 10 1110 32 178 2% 18 94%-94% New ナムスカル 980 10 1164 20 121 -32% 18 94%-94% New フロスト 1290 10 1110 36 159 0% 18 94%-94% New レクソン 1850 10 1012 4 230 12% 18 94%-94% New 炎陽 770 10 873 12 95 -16% 18 94%-94% New 強盾 1800 10 1012 14 223 10% 18 94%-94% ウィスク 660 9 867 8 96 -8% 18 94%-94% ウォーラス 1120 9 952 36 165 2% 18 94%-94% 補給リスト「ウォーラス」追加の条件に該当する場合 エルドス 740 9 818 24 108 -8% 18 94%-94% ガスト 810 9 897 16 119 0% 18 94%-94% ギザ 700 9 818 16 102 -6% 18 94%-94% シャイアン 620 9 749 16 91 -16% 18 94%-94% シャカール 620 9 867 8 91 -12% 18 94%-94% 補給リスト「シャカール」追加の条件に該当する場合 シンティラ 700 9 998 20 102 -36% 18 94%-94% 補給リスト「シンティラ」追加の条件に該当する場合 ゼニス 1080 9 952 32 159 2% 18 94%-94% ナムスカル 740 9 998 20 108 -32% 18 94%-94% フロスト 970 9 952 36 142 0% 18 94%-94% レクソン 1390 9 867 4 205 12% 18 94%-94% 炎陽 580 9 749 12 85 -16% 18 94%-94% 強盾 1350 9 867 14 199 10% 18 94%-94% ブリザイア 950 8 849 44 138 8% 18 94%-94% フロストHW 510 6 583 60 114 4% 18 94%-94% エルドスA 220 5 411 32 68 -4% 18 94%-94% シャイアンTX 190 5 370 24 55 -12% 18 94%-94% H-レクソン 320 4 359 12 112 16% 18 94%-94% ウィスクⅡ 130 4 359 20 52 -8% 18 94%-94% ムンゴス 150 4 418 32 59 -32% 18 94%-94% ストーム 90 2 257 24 48 0% 18 94%-94% 目次へ 脚パーツ New 名称 CP Rank. HP 防御力 重量 移動力 回避率 脚タイプ パーツスキル 備考 New ウィスク 2570 10 1396 8 320 6 24% 2脚 移動力+1 / 敵スクエア通行可 New ウォーラス 1900 10 1554 36 237 8 4% 2脚 移動力+2 / 敵スクエア通行可 補給リスト「ウォーラス」追加の条件に該当する場合 New エルドス 1650 10 1330 24 204 6 4% 2脚 移動力+1 / 敵スクエア通行可 New ガスト 2110 10 1475 16 261 8 12% 2脚 移動力+2 / 敵スクエア通行可 New ギザ 1700 10 1330 16 211 6 6% 2脚 移動力+1 / 敵スクエア通行可 New コーガ R2 1800 10 1330 4 192 8 0% 4脚 移動力+2 / 敵スクエア通行可 New シャイアン 1290 10 1250 16 159 4 0% 2脚 敵スクエア通行可 New シャカール 2770 10 1396 8 346 6 28% 2脚 移動力+1 / 敵スクエア通行可 補給リスト「シャカール」追加の条件に該当する場合 New シンティラ 2520 10 1641 20 313 8 18% 2脚 移動力+2 / 敵スクエア通行可 補給リスト「シンティラ」追加の条件に該当する場合 New ゼニス 2060 10 1554 32 256 8 8% 2脚 移動力+2 / 敵スクエア通行可 New ナムスカル 2410 10 1641 20 301 8 16% 2脚 移動力+2 / 敵スクエア通行可 New バウワース 1750 10 1330 8 249 8 4% ホバー 移動力+2 / 敵スクエア通行可 New フロスト 2110 10 1554 36 261 8 8% 2脚 移動力+2 / 敵スクエア通行可 New レクソン 1290 10 1396 4 159 4 0% 2脚 敵スクエア通行可 New 炎陽 1440 10 1250 12 178 4 4% 2脚 敵スクエア通行可 New 強盾 1440 10 1396 14 178 4 2% 2脚 敵スクエア通行可 ウィスク 1930 9 1197 8 285 6 24% 2脚 移動力+1 / 敵スクエア通行可 ウォーラス 1430 9 1332 36 211 8 4% 2脚 移動力+2 / 敵スクエア通行可 補給リスト「ウォーラス」追加の条件に該当する場合 エルドス 1240 9 1140 24 182 6 4% 2脚 移動力+1 / 敵スクエア通行可 ガスト 1580 9 1265 16 233 8 12% 2脚 移動力+2 / 敵スクエア通行可 ギザ 1270 9 1140 16 188 6 6% 2脚 移動力+1 / 敵スクエア通行可 コーガ R2 1350 9 1140 4 171 8 0% 4脚 移動力+2 / 敵スクエア通行可 シャイアン 970 9 1071 16 142 4 0% 2脚 敵スクエア通行可 シャカール 2080 9 1197 8 308 6 28% 2脚 移動力+1 / 敵スクエア通行可 補給リスト「シャカール」追加の条件に該当する場合 シンティラ 1890 9 1406 20 279 8 18% 2脚 移動力+2 / 敵スクエア通行可 補給リスト「シンティラ」追加の条件に該当する場合 ゼニス 1540 9 1332 32 228 8 8% 2脚 移動力+2 / 敵スクエア通行可 ナムスカル 1810 9 1406 20 268 8 16% 2脚 移動力+2 / 敵スクエア通行可 バウワース 1310 9 1140 8 222 8 4% ホバー 移動力+2 / 敵スクエア通行可 フロスト 1580 9 1332 36 233 8 8% 2脚 移動力+2 / 敵スクエア通行可 レクソン 970 9 1197 4 142 4 0% 2脚 敵スクエア通行可 炎陽 1080 9 1071 12 159 4 4% 2脚 敵スクエア通行可 強盾 1080 9 1197 14 159 4 2% 2脚 敵スクエア通行可 ブリザイア 1570 8 1186 44 227 8 12% 2脚 移動力+2 フロストHW 830 6 814 60 188 7 10% 2脚 移動力+1 エルドスA 370 5 577 36 115 5 4% 2脚 シャイアンTX 290 5 525 28 87 4 0% 2脚 H-レクソン 230 4 502 12 78 4 2% 2脚 ウィスクⅡ 380 4 502 16 156 5 26% 2脚 ムンゴス 360 4 585 28 147 7 18% 2脚 移動力+1 ストーム 140 2 359 24 95 6 12% 2脚 目次へ|上へ バックパック バックパック New 名称 CP Rank. 種類 重量 出力 消費AP アイテム数 アイテムサイズ 射程 備考 New ターボアイテム 4110 10 Item 100 160 6 6 0-3 New アイテムターボ 1540 10 Item 76 82 4 8 0-4 New 名称 CP Rank. 種類 重量 消費AP リペア回復量 全リペア回復量 リストア回復量 リムーブ 射程 備考 New リペアライト 3850 10 Repair 204 6 2070 - 1255 - 0-2 New リペア 5130 10 Repair 370 6 2070 620 1255 0-4 New 名称 CP Rank. 種類 重量 消費AP 全リペア回復量 EMP命中率 ステータス障害 属性防御 射程 備考 New リペアEMP 3590 10 EMP 306 6 420 88% 0-3 New 名称 CP Rank. 種類 重量 消費AP リペア回復量 EMP命中率 ステータス障害 リムーブ 射程 備考 New EMPリペア 3590 10 EMP 282 6 1500 88% 0-4 New 名称 CP Rank. 種類 重量 消費AP EMP命中率 ステータス障害 属性防御 射程 備考 New EMP 4110 10 EMP 282 6 - 88% 0-5 New 名称 CP Rank. 種類 重量 消費AP センサー範囲 EMP命中率 ステータス障害 射程 備考 New センサーEMP 3080 10 Sensor 282 6 5 88% 0-4 New 名称 CP Rank. 種類 重量 出力 消費AP アイテム数 アイテムサイズ 射程 備考 ターボアイテム 3080 9 Item 90 135 6 6 0-3 アイテムターボ 1160 9 Item 68 64 4 8 0-4 New 名称 CP Rank. 種類 重量 消費AP リペア回復量 全リペア回復量 リストア回復量 リムーブ 射程 備考 リペアライト 2890 9 Repair 182 6 1705 - 1025 - 0-2 リペア 3850 9 Repair 330 6 1705 530 1025 0-4 New 名称 CP Rank. 種類 重量 消費AP 全リペア回復量 EMP命中率 ステータス障害 属性防御 射程 備考 リペアEMP 2700 9 EMP 273 6 360 86% 0-3 New 名称 CP Rank. 種類 重量 消費AP リペア回復量 EMP命中率 ステータス障害 リムーブ 射程 備考 EMPリペア 2700 9 EMP 251 6 1235 86% 0-4 New 名称 CP Rank. 種類 重量 消費AP EMP命中率 ステータス障害 属性防御 射程 備考 EMP 3080 9 EMP 251 6 - 86% 0-4 New 名称 CP Rank. 種類 重量 消費AP センサー範囲 EMP命中率 ステータス障害 射程 備考 センサーEMP 2310 9 Sensor 251 6 5 86% 0-4 目次へ|上へ 武器 手武器 New 名称 CP Rank. 武器種 攻撃属性 重量 攻撃力(ダメージ×発射弾数) 消費AP 命中率 射程 爆風範囲 パーツスキル 備考 名 アイコン New ラプター 2700 11 MG 168 32×8 4 80%-63% 1-4 New ゲイル 2570 11 SG 147 24×11 3 80%-64% 1-3 New FV-24 3460 11 GG 397 16×21 6 56%-41% 1-6 New ウィニー 3340 11 RF 389 219×1 6 74%-51% 1-7 New ボア 3590 11 BZ 405 156×1+131 6 48%-37% 3-6 2 New ボーンバスター 1410 11 KN 63 110×1 1 94%-94% New F-1ハンドロッド 2820 11 RD 168 159×1 1 77%-77% New プレスニードル 1540 11 PB 71 131×1 1 88%-88% New 名称 CP Rank. 武器種 攻撃属性 重量 攻撃力(ダメージ×発射弾数) 消費AP 命中率 ダメージ緩和率 最大緩和値 パーツスキル 備考 名 アイコン New WS 2440 11 SD 168 84×1 2 80%-80% 20% 220 最大緩和値+140 New 名称 CP Rank. 武器種 攻撃属性 重量 攻撃力(ダメージ×発射弾数) 消費AP 命中率 射程 爆風範囲 パーツスキル 備考 名 アイコン New クローニク 2670 10 MG 185 37×7 4 76%-54% 1-5 New セメテリー 1700 10 MG 107 23×8 4 82%-64% 1-4 ラプター 2160 10 MG 152 34×7 4 80%-63% 1-4 New キャッツレイ 1650 10 SG 95 14×14 3 80%-65% 1-3 ゲイル 2060 10 SG 133 35×7 3 80%-64% 1-3 New ジリーノ 2570 10 SG 159 27×10 3 77%-56% 1-4 New ウォーマ 1850 10 FT 114 49×4 3 70%-66% 1-2 New ヒートラット 2770 10 FT 166 54×4 3 68%-64% 1-2 FV-24 2770 10 GG 358 15×21 6 56%-41% 1-6 New ウーラン 3440 10 GG 384 15×23 6 54%-37% 1-7 New グラウクス 2210 10 GG 260 13×19 6 58%-42% 1-6 New アイビス 3340 10 RF 377 219×1 6 72%-49% 1-7 貫通力1 ウィニー 2670 10 RF 351 200×1 6 74%-51% 1-7 New スラブ 2110 10 RF 253 160×1 6 76%-55% 1-6 New グロム 3590 10 BZ 391 163×1+133 6 46%-33% 3-7 2 New バニッシュ 2260 10 BZ 261 116×1+96 6 49%-38% 3-6 2 ボア 2880 10 BZ 365 147×1+121 6 48%-37% 3-6 2 New ボア36 2880 10 BZ 387 161×1+121 6 52%-34% 2-7 2 射程最小-1 New アイアンランプ 1700 10 KN 66 123×1 1 92%-92% ボーンバスター 1130 10 KN 57 102×1 1 94%-94% F-1ハンドロッド 2260 10 RD 152 147×1 1 77%-77% New キーンセイバー 3390 10 RD 166 161×1 1 82%-82% プレスニードル 1240 10 PB 64 121×1 1 88%-88% New ラストステイク 1850 10 PB 76 146×1 1 86%-86% New 名称 CP Rank. 武器種 攻撃属性 重量 攻撃力(ダメージ×発射弾数) 消費AP 命中率 ダメージ緩和率 最大緩和値 パーツスキル 備考 名 アイコン New SN 1340 10 SD 50 21×1 2 80%-80% 10% 202 最大緩和値+122 WS 1950 10 SD 152 78×1 2 80%-80% 20% 202 最大緩和値+122 New 名称 CP Rank. 武器種 攻撃属性 重量 攻撃力(ダメージ×発射弾数) 消費AP 命中率 射程 爆風範囲 パーツスキル 備考 名 アイコン クローニク 2000 9 MG 165 24×10 4 76%-54% 1-5 セメテリー 1270 9 MG 96 19×9 4 82%-64% 1-4 ラプター 1620 9 MG 136 22×10 4 80%-63% 1-4 キャッツレイ 1240 9 SG 85 15×12 3 80%-65% 1-3 ゲイル 1540 9 SG 119 25×9 3 80%-64% 1-3 ジリーノ 1930 9 SG 142 25×10 3 77%-56% 1-4 ウォーマ 1390 9 FT 102 61×3 3 70%-66% 1-2 ヒートラット 2080 9 FT 148 50×4 3 68%-64% 1-2 FV-24 2080 9 GG 319 17×17 6 56%-41% 1-6 FV-24B 2080 9 GG 358 20×18 6 56%-38% 1-7 ウーラン 2580 9 GG 342 16×20 6 54%-37% 1-7 グラウクス 1660 9 GG 231 12×19 6 58%-42% 1-6 アイビス 2500 9 RF 336 198×1 6 72%-49% 1-7 貫通力1 ウィニー 2000 9 RF 313 181×1 6 74%-51% 1-7 スラブ 1580 9 RF 225 145×1 6 76%-55% 1-6 グロム 2700 9 BZ 348 153×1+122 6 46%-33% 3-7 2 バニッシュ 1700 9 BZ 233 109×1+88 6 49%-38% 3-6 2 ボア 2160 9 BZ 325 138×1+111 6 48%-37% 3-6 2 アイアンランプ 1270 9 KN 59 113×1 1 92%-92% ボーンバスター 850 9 KN 51 94×1 1 94%-94% F-1ハンドロッド 1700 9 RD 136 135×1 1 77%-77% F-4ハンドロッド 1700 9 RD 178 159×1 1 69%-69% キーンセイバー 2540 9 RD 148 148×1 1 82%-82% プレスニードル 930 9 PB 57 111×1 1 88%-88% ラストステイク 1390 9 PB 68 134×1 1 86%-86% New 名称 CP Rank. 武器種 攻撃属性 重量 攻撃力(ダメージ×発射弾数) 消費AP 命中率 ダメージ緩和率 最大緩和値 パーツスキル 備考 名 アイコン SN 1000 9 SD 45 20×1 2 80%-80% 10% 184 最大緩和値+104 WS 1470 9 SD 136 72×1 2 80%-80% 20% 184 最大緩和値+104 New 名称 CP Rank. 武器種 攻撃属性 重量 攻撃力(ダメージ×発射弾数) 消費AP 命中率 射程 爆風範囲 パーツスキル 備考 名 アイコン ロックバスター 570 8 KN 57 99×1 1 84%-84% ホットニードル 420 7 PB 53 105×1 1 78%-78% ゲイルⅡ 460 6 SG 94 19×9 3 80%-64% 1-3 必中弾数4 ラプターEX 320 5 MG 86 13×13 4 80%-63% 1-4 New 名称 CP Rank. 武器種 攻撃属性 重量 攻撃力(ダメージ×発射弾数) 消費AP 命中率 ダメージ緩和率 最大緩和値 パーツスキル 備考 名 アイコン WS-100 290 5 SD 93 50×1 2 80%-80% 25% 114 ダメージ緩和率+5% / 最大緩和値+34 New 名称 CP Rank. 武器種 攻撃属性 重量 攻撃力(ダメージ×発射弾数) 消費AP 命中率 射程 爆風範囲 パーツスキル 備考 名 アイコン ウォーマF1 190 4 FT 56 32×4 3 70%-66% 1-2 ウィニーRR 270 4 RF 182 114×1 6 74%-51% 1-7 目次へ 肩武器 New 名称 CP Rank. 武器種 攻撃属性 重量 攻撃力(ダメージ×発射弾数) 消費AP 使用回数 攻撃範囲 射程 パーツスキル 備考 名 アイコン New ドンキー 2820 11 MS 326 256×2 24 6 6-8 New サンダーボルト 3080 11 GR 347 596×1 25 4 3 4-6 New ガルヴァドス 3210 11 RK 360 597×1 26 4 3 8-10 New MGR 3390 10 MS 256 80×4 22 6 6-8 ドンキー 2260 10 MS 294 231×2 22 5 6-8 New ピズ3 2820 10 MS 346 168×3 22 5 6-8 サンダーボルト 2470 10 GR 313 555×1 23 4 3 4-6 New スキュア 3080 10 GR 358 663×1 23 3 3 4-6 New イーグレット 3180 10 RK 370 668×1 24 3 4 8-10 攻撃範囲+1 ガルヴァドス 2570 10 RK 325 556×1 24 4 3 8-10 MGR 2540 9 MS 228 71×4 20 6 6-8 ドンキー 1700 9 MS 262 206×2 20 5 6-8 ピズ3 2120 9 MS 308 149×3 20 5 6-8 サンダーボルト 1850 9 GR 279 514×1 21 4 3 4-6 スキュア 2310 9 GR 319 614×1 21 3 3 4-6 イーグレット 2390 9 RK 330 618×1 22 3 4 8-10 攻撃範囲+1 ガルヴァドス 1930 9 RK 290 515×1 22 4 3 8-10 サンダーボルト2 1240 8 GR 248 520×1 19 4 3 4-7 ガルヴァドス2 1290 8 RK 258 521×1 20 4 3 8-11 ドンキーDX 510 6 MS 171 102×3 14 3 6-9 目次へ|上へ アイテム アイテム New 名称 CP サイズ 効果 備考 GR弾3 50 Medium グレネードの使用回数を3回復 GR弾MAX 100 Large グレネードの使用回数を最大まで回復 MS弾3 20 Small ミサイルの使用回数を3回復 MS弾MAX 50 Large ミサイルの使用回数を最大まで回復 RK弾2 50 Medium ロケットの使用回数を2回復 RK弾MAX 100 Large ロケットの使用回数を最大まで回復 リペア1200 1000 Large パーツのHPを1200回復 リペア300 30 Small パーツのHPを300回復 リペア500 150 Small パーツのHPを500回復 リペア800 400 Medium パーツのHPを800回復 全リペア200 200 Small 全パーツのHPを200回復 全リペア400 1200 Large 全パーツのHPを400回復 リムーバー 100 Medium ステータス障害を取り除く 目次へ|上へ セット機体 セット機体 New 名称 CP Rank. パーツ バックパック 武器 備考 胴体 左腕 右腕 脚 BP 左手 右手 左肩 右肩 New ウィスク 12240 10 ウィスク ウィスク ウィスク ウィスク センサーEMP ウォーマ -Not Equipped- -Not Equipped- -Not Equipped- New ウォーラス 17060 10 ウォーラス ウォーラス ウォーラス ウォーラス ターボアイテム ラプター ゲイル -Not Equipped- -Not Equipped- 補給リスト「ウォーラス」追加の条件に該当する場合 New エルドス 16040 10 エルドス エルドス エルドス エルドス リペア ラプター SN -Not Equipped- -Not Equipped- New ガスト 15680 10 ガスト ガスト ガスト ガスト ターボアイテム ラプター ゲイル -Not Equipped- -Not Equipped- New ギザ 15780 10 ギザ ギザ ギザ ギザ リペア ラプター SN -Not Equipped- -Not Equipped- New シャイアン 12650 10 シャイアン シャイアン シャイアン シャイアン アイテムターボ -Not Equipped- -Not Equipped- ドンキー ドンキー New シャカール 13370 10 シャカール シャカール シャカール シャカール EMP ウォーマ -Not Equipped- -Not Equipped- -Not Equipped- 補給リスト「シャカール」追加の条件に該当する場合 New シンティラ 14090 10 シンティラ シンティラ シンティラ シンティラ ターボアイテム ボーンバスター プレスニードル -Not Equipped- -Not Equipped- 補給リスト「シンティラ」追加の条件に該当する場合 New ゼニス 17020 10 ゼニス ゼニス ゼニス ゼニス ターボアイテム ラプター ゲイル -Not Equipped- -Not Equipped- New ナムスカル 13980 10 ナムスカル ナムスカル ナムスカル ナムスカル ターボアイテム ボーンバスター プレスニードル -Not Equipped- -Not Equipped- New フロスト 15800 10 フロスト フロスト フロスト フロスト ターボアイテム プレスニードル ゲイル -Not Equipped- -Not Equipped- New レクソン 12330 10 レクソン レクソン レクソン レクソン アイテムターボ ウィニー -Not Equipped- -Not Equipped- -Not Equipped- New 炎陽 12630 10 炎陽 炎陽 炎陽 炎陽 アイテムターボ -Not Equipped- -Not Equipped- ドンキー ドンキー New 強盾 12950 10 強盾 強盾 強盾 強盾 アイテムターボ ボア -Not Equipped- -Not Equipped- -Not Equipped- 目次へ|上へ
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名前 コスト 攻撃 防御 アビリティ 登場ゲーム カードNo 備考 踊り子 16 770 1150 FFT 1-055 シーフ 17 1320 720 N/A FF3 1-058 忍者 17 1040 1000 1-065 弓使い 18 900 1260 FFT 1-073 ケットシー 17 840 1200 1-109 シド・ポレンディーナ 30 1800 1800 FF4A 2-038 竜騎士 19 1140 1140 2-082 砲撃士 21 1500 1020 3-079 見せかけの大樹 22 1140 1500 N/A DISSIDIA 012 3-081 見せかけの豪傑 23 1700 1060 4-079 魔人 23 1400 1360 5-119 カラクリ士 24 1750 1130 FFTA 6-061 ウォーリアオブライト 17 1000 950 ためる 1-151-r バッツ 17 1000 950 ためる 1-067-r ジタン 17 1000 950 ためる:本人の攻撃力が10%アップ 1-060-r ライトニング 17 1000 950 ためる DISSIDIA 012 2-102-r チョコボ 17 900 900 FF7 1-064 クイズ全問正解報酬 賢者 18 1080 1080 FF3 1-110 導師 19 930 1350 FF3 2-041 たわむれの盗賊 19 1140 1140 3-040 サイファー 24 ファミ通GREE Vol.9 忍者 16 1260 680 手配書エネミー戦攻撃2倍ゴルベーザ3倍 竜騎士 24 1680 1200 困惑の石版コンプ報酬 見せかけの旅人 21 1050 1470 石版完成報酬(感情) 模倣の義士 石版完成報酬(感情) 赤魔道師 15 750 1050 FF3 チョコボ 17 900 900 FFT 石版完成報酬(感情) チョコボ 15 970 970 FF8 手配書エネミー戦攻撃特攻キングベヒーモス6倍&先制攻撃 ライトニング 25 1650 1350 ルイン FF13 TVCM連動キャンペーン
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arma Selah, mille-s-dia phenoria ごめんね 生まれ落ちた子供たち Se hec ema dia peq Es あなたと共に歩むことも できなくて O sia Sophia, Yem ele dia quo ririsia tis それでもなお、約束の丘へと私は歩く ria-ia sophia, Sew ele dia Kyel ririsis laphia それでもなお、約束の丘へと私は歩く la Se lu dilna Sem getie qhaon, ende dia quo EgunI peg ilis 空白(からっぽ)の世界へ、その小さな翼を広げてお行きなさい YeR et dia balie tis, fert ele sm thes, neckt ele 沢山の道を歩いてきた 振り返っても思い出せないくらい多くの道 Miscross via-ol-dia ris ―― co lue -l-sophie nett その歌は 黄昏色の歌だった Lu milley pheno, dia peqxe elfa さあ生まれ落ちた子よ、振り返ることなく行きなさい Sew ele dia Kyel Neight riss Eo noi hiz phia mille elmei ole 全ての夢の生まれる場所で あなたと共に世界を仰ぎ Sew ele dia xeines wat was Isis tis, -Ye-emne xeines elen かぎりなき道を素足で歩く 夜明けの風にこの身を委ねて ris-ia sophia, X ele dia kyel riris Uls それでもなお、誓いの丘へと私は歩く Oe/ Dia = U xeph cley, Di shela teo phes kaon Oe/ Dia = U milve / x-recrey mihas I, xay xephnis xin sis Oe/ Dia = U elfa clar, deus mille phes thes, deus mille hypn noa thes Oe/ Dia = U hiz gazzinis sis wei sighn. Quo zess wiz xes kyele
https://w.atwiki.jp/83452/pages/16587.html
1 唯「Pissing disaster」 2011/12/11 http //hibari.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1323611378/ 戻る 名前 コメント すべてのコメントを見る >澪「あずにゃん負け……」 澪にこのセリフ引き出す流れが仲良し軽音部って感じで好きだ -- (名無しさん) 2016-02-02 03 28 34 こえーよwww -- (名無しさん) 2013-11-15 05 43 15 なるほど、素晴らしき技術だ -- (名無しさん) 2013-11-13 22 48 57 ワロスww -- (名無しさん) 2012-08-19 20 01 51 オチは何? -- (名無しさん) 2012-02-21 23 47 40 ワロタ -- (名無しさん) 2012-01-03 04 30 50 ↑↑↑読み終わった後にもう一度画像見ればわかるはず -- (名無しさん) 2011-12-15 03 07 01 おもらしあずにゃんペロペロ -- (名無しさん) 2011-12-13 20 14 12 あずにゃんの目が死んでるぅぅぅ!? -- (名無しさん) 2011-12-13 19 53 54 僕は「Singing!」は初回限定版しか持ってないや。 通常版はこんなジャケットだったのね。 ラストは一体何があったの? -- (名無しさん) 2011-12-13 19 49 29
https://w.atwiki.jp/mediasenterenglish/pages/16.html
Adoption of various media Although various media exist in a school library and it is mainly divided into three, a "pencil press", "audiovisual media", and "electronic media", the old school library has been managed mainly in case of a pencil press. However, it is also necessary for investigating hours of comprehensive learning etc. oneself and understanding to take in elements other than character media, such as audiovisual media and electronic media, in the education called for. Since it complains of audiovisual media and electronic media to vision or hearing, they can understand the contents for a short time. The contents which read a character over several times and can occasionally understand it at last may be able to understand by once. It is what is called "seeing is believing." In this media center, I am preparing three media abundantly so that a user may learn and it can use for amusement. Although there is the purpose, when there is no telling which media should be used, please speak to a nearby teacher-librarian. A teacher-librarian s role A teacher-librarian s work is mainly choosing media according to a student s needs, and teaching a student the method of use of media. Since judgment of information of corrigenda, choice, etc. are needed, a student enables it to use information by his judgment in the present information society by guiding the method of media use. In this center, at least one person always stations the teacher-librarian. Information gathering using media In the old school library, pencil presses, such as a newspaper currently kept in books or a library, were in the mainstream. When development and development of information machines and equipment in recent years produced various media, a school library will take in various media. However, in the conventional school library, the needs of the user who asks for collection of various information and dispatch cannot be met in the society computerized by the present altitude. On the present Internet, always new information is disseminated regardless of truth, and by a future information society, use of the Internet will become indispensable, when collecting information. In this media center, I have introduced the computer as a communication tool for performing collection of information, integration, and dispatch. The student can use a computer for favorite time fundamentally, and if there is a question, a teacher-librarian corresponds. This media center is aiming at a student s study and assistance of collection of information by introducing a computer. Moreover, since the power which makes judgment of the information which is needed in an information society of corrigenda, and choice is learned, a teacher-librarian teaches about the usage of media.
https://w.atwiki.jp/dddff/pages/175.html
バグと言えるのかどうかわからないけど、ミッションの連続プレイ日数に関して一応報告を まずはコンプリート(最高:5日)と表記される事とします。 その後PSPの日付を2~3日ほど飛ばして変更 起動しミッション画面を見るとコンプはしているものの(最高:1日)と戻されメーターも1/5となってしまう。 コンプはされてるし問題はないけど、最高日数は上書きされてしまうものなのかね・・・ -- 2011-04-14 03 39 19 ↑5 CPU専用のカオスの データって無理? 出来るなら頼みたい -- 2011-04-14 10 17 52 稀に相手のガーランドが本来装備できるはずのない杖の武器を装備していることがありますねー -- 2011-04-14 13 54 55 ↑COMが~装備系のアビつけてるとかじゃないの? -- 2011-04-14 14 19 00 たしかにそうかもしれない…w でも前作にはそういうこと無かったし、今のところガーランドだけがニルヴァーナを装備しているのを二回目撃したからとりあえず報告してみましたー -- 2011-04-14 14 34 31 4月21日~のDLCが公式で発表されたので更新しておきました。 詳細→ttp //www.famitsu.com/news/201104/14042445.html -- 2011-04-14 15 19 45 ↑ サンキュー -- 2011-04-14 15 42 20 クジャの欄、技補正低めって書いてますけど、実際数値見てみると比較的高めじゃないですか? ATK低いから変わらんのかもしれないですけど。。 -- 2011-04-14 17 22 09 多分、みんな知ってると思うけど、「相手がHP攻撃する寸前にアシストしてHP攻撃に当たり相手をブレイクさせる」(マップブレイブは通常)っていうのがあるけど、こういった戦法をとると必ずCPUには勝てる。デカオとかは勝てなかったけど。 -- 2011-04-14 17 26 00 ↑2 さっき補正載せた者ですが、ATK加味しても高い方だと思います 一応補正だけ載せて元の記事には触れないでおきましたが 高いって意見が多いようなら修正していいかもしれませんね -- 2011-04-14 17 33 30 ↑2 よく意味がわからん。 「必ずCPUには勝てる」「デカオとかは勝てなかった」 どっちだよ?w そもそもそんな戦術取る必要性無いだろ。 -- 2011-04-14 19 02 31 ↑7 俺UTで皇帝がルフェインエッジ装備してきた記憶とかあるんだけどw -- 2011-04-14 21 22 59 ↑3 まずデカオだとアシストゲージ自体貯めるの難しいだろ。俺は魔法キャラでちまちまやってるけど。 -- 2011-04-14 22 34 29 >ムービー再生バグ >13回目の戦いのフリオニールと皇帝のイベントムービーのボイスが正常に再生されない。 >おそらくメディアインストール側のバグなので、もう1度インストールし直すと正常に戻る。 丁度今、それっぽい現象が発生したんだけどこれの事かな セリフ(音声)の読み込みが追い付かなくて字幕が先走る(音ズレ) もしこれがそうなのなら、もうちょっと記述を具体的なのに修正したい -- 2011-04-14 23 53 21 ライトのシーンドライブってウォタラ以外にもエアロラで擬似派生できない? -- 2011-04-15 09 36 58 バグめっけた。 ラグナ対スコールの最中に ピタットボム→スコールに貼りつく→爆発までの間にエアリアでわずかに移動→エアリアの前の位置と移動したスコール自体にも付いている。つまり、一つしか投げてないのに2つ存在した。 後、普通に爆発。一応動画保存したけど誰か見る? -- 2011-04-15 10 06 48 爆発やダメージも2個分だったの? -- 2011-04-15 10 48 58 ↑かわされたからわかんね。 -- 2011-04-15 11 16 46 ↑3 それはよくある! とくに壁際で当てるとダブるよ〜 -- 2011-04-15 11 40 38 ↑4 以前↑の方で「ピタットボムが分裂する」ってのが書いてたが、それと同じ現象なんかね? 一応バグ項目に追加しとくか・・・相手がスコールだったみたいだけど「相手」として記載しとくよ。後、↑のムービー再生バグの音ズレ現象として修正も加えておいた。 -- 2011-04-15 16 57 29 ライトニングのページに載っていなかったんだが シーンドライブはウォタラだけでなく、エアロラとブリザラでも疑似派生するな。 サンダガはCPUがなかなか当たってくれなかったからわからんけど、 ファイアとサンダーでは疑似派生は発動しないね。(サンダーは当たり前か;) 編集の仕方がよくわからんから誰か追加しておいてくれないかな? -- 2011-04-15 18 25 57 ↑の追記 エアロラは射程ギリギリで出さないと疑似派生しにくいうえに、 かすりもしないのでやる価値は全くない。 -- 2011-04-15 19 03 58 エアロラって地味に速度早いし、見にくいから意外と対人では使える。反撃されるのもないし。まぁファイアとかの方が重宝するけど。 -- 2011-04-15 20 09 25 正直ライトニングの地上の魔法は使えん 見てからダッシュ余裕だし -- 2011-04-15 20 18 22 サンダガはむしろダッシュを誘い込む技だけどね -- 2011-04-15 20 29 00 超小ネタ デカオでアルミシ城の螺旋階段?(階段じゃないけど) の「外側」のレールでムーブアクションで滑走すると 木の板が全部剝がれる、上りでも下りでも全部剝がれる 内側だと剝がれない、走り始めの低速状態だと剝がれないけどすぐにスピード上がるから問題なし -- 2011-04-15 22 28 48 ラグナのボムバク追加してくれた人、 エアリアってスコールのエアリアルのことなんだよね? ここ読んでない人には分かりにくいので、 相手はスコール、技名も省略せず書いたほうが分かりやすいのでは。 -- 2011-04-16 01 44 20 ↑了解。俺も違った解釈してたよ; 書き直しておく。 -- 2011-04-16 01 56 29 書き直しておいたよ。不明としてだけど爆発時の事も追記した。 おかしければ言っておくれ。 -- 2011-04-16 02 11 24 皇帝のEXバーストの …と、思いきやプレイヤーのコマンド入力が速いと入力有余回数が6回になるので1ミスまでなら「誘惑」につなぐことができる。 6回目は100% ×ボタン 入力なので途中でミスしても6回目に×ボタンを連打するとちゃっかり成功することがあるのであきらめないで入力してみよう。 今作ではどれだけ早くわざとXだけ入力しても無理でした、訂正お願いします。 -- 2011-04-16 10 23 23 各キャラが何を装備できるか、っていう一覧表が見当たらないんですが…。 -- 2011-04-16 11 04 35 ショップにある -- 2011-04-16 11 08 04 ↑3 皇帝のバーストの件、確認して訂正したよ 確かに無理っぽい -- 2011-04-16 19 21 01 ↑8 ピタットボムバグで思い出したんだが ピタットボムを本当に㍉単位で射程限界で撃つと爆発のダメージが2回出るのはバグだっけ -- 2011-04-16 22 41 35 ライトのページの更新してくれた人、ありがとう! 申し訳ないけど、サンダガでも確認できたから また追記よろしくお願いしますm(_ _)m -- 2011-04-16 23 43 22 スコールのコンボで サンバレ→ブリバレ→ノーロックソリッド の流れが、浮いている敵・落下が早いケフカ以外は全員決まりました。 ノーロックに移行するタイミングはブリバレを構えた時が最適です。 スコールのコンボ欄に記載されていませんでしたので追加をお願いします -- 2011-04-16 23 45 05 コンボでは無いですがラグナでグレネード⇒スナイプの攻撃が対人戦でも当たり易いと思ったのですがどうでしょう? グレネードが外れても回避した敵にスナイプが当たりやすいのでCPU戦ではかなり有効だと思います。 真上に回避してもスナイプを地面に跳弾させれば届きますし…… -- 2011-04-17 00 02 49 ラグナが公式動画の最初に見せた連携だねw CPUはグレネードをほとんど回避で避けるからかなり有効だと思う 対人では先にスナイプ見せればダッシュしづらいはずだしその隙にグレネード撒く感じかな -- 2011-04-17 00 39 05 それってなんか特別なタイミングとかいりますかぁ -- 2011-04-17 00 41 23 ↑6 確かにできるな けどサンバレのクリティカルが続かないからそのままソリッド入れたほうが良い気がする それとは話が別だがEXモードのソリッドのガードめくりが出来ないんだがどうだろうか -- 2011-04-17 00 52 45 ガードめくり? -- 2011-04-17 00 55 23 HIT数利用したガードめくりあったっけw -- 2011-04-17 01 19 05 前作にあった「ガードを通り越してHIT」するやつかな? 今作で修正されてるよ -- 2011-04-17 01 32 27 ↑6 公式動画にありましたかw 自力で見つけたのでまだ未発見かと思ってました;; 何か小ネタ的な感じでラグナの項に入れてほしいですが……厳しいかな? -- 2011-04-17 01 34 06 ↑12 ライトニング更新しておいた。 以前↑に書いてた様にサンダガ当たり難いみたいだから「厳しい」って形で編集したがよろしいかね? ↑有効と思えたからラグナのコンボ・連携の項目に編集しておいたよ。 -- 2011-04-17 01 47 40 ↑11のスコールのコンボも加えておくかね? なんかスコールの事で議論中っぽいけど・・・ -- 2011-04-17 01 49 40 ↑2 更新サンクスです、ありがとうございます! -- 2011-04-17 02 14 04 ↑いえいえ、検証サンクス。 話変わって申し訳ないが、エリクサー系TRADEの素材アクセの逆引きってのを作ってみたんだが項目として加えて良いかね? 例えば「さびた金属片」手に入れたがどのアイテムとTRADE出来たか一々検索使わんでも直ぐ見れるようにって -- 2011-04-17 02 24 14 ラグナのピタットボムの爆発の硬直中に再度ピタットボムくっつけれます。 一応、最強CPU相手でも出来ました。 ハメ技ではないけど、ちょっとハメっぽいので報告。 -- 2011-04-17 09 01 34 アーケードでなんかHP低いと思ってたら、どうもアーティファクトは無効らしい 既出か? -- 2011-04-17 13 58 52 ↑ アーケードは公式ルール。 -- 2011-04-17 14 18 47 ↑11ライトの更新サンクス!! 全然大丈夫だ、問題ない -- 2011-04-17 17 49 37 したらば板へのリンクをメニュー最下部に追加しました。問題あれば削除してください。 -- 2011-04-17 17 59 42 ガーランドのATK DFEがキャラのページとメモのATK DFEランクで違うのだが、どちらが正しい? -- 2011-04-17 22 16 12 ↑ 確認したところキャラページが正しいのでメモの方を修正しました ガーランドのステータスはATK,DEF共に前作から1ずつ下がってます -- 2011-04-17 22 33 06 ティナのページ EX時メルトンの追加入力 1段目がなく、2段目が2つあります。 -- 2011-04-18 02 49 42 メモのページ、明らかに前作wikiのコピペで新作の仕様変更に対応してないので注意 空中の激突復帰とか確実に変わってるので要検証です 丸写しとかマジでなんなの -- 2011-04-18 03 18 17 過去ログ8に移しました。 -- 2011-04-18 03 46 43 ねぇねぇクエスト攻略のページは作らないの? -- 2011-04-18 13 45 10 フリーバトルでLv105の相手と100回バトってもランクCのまんまなんだけど、どうすればSSSになるんですか -- -- 2011-04-18 13 46 32 デスペラでない方のカオスと戦いまくればSSSになるよ(7回位やってSSSになった気がする) -- 2011-04-18 14 07 18 ↑3 公式クエストの紹介くらいは欲しいよね。 ↑2 普通に戦えばちょっとずつ上がるはずですけどねぇ…… 自分の場合ゴーストのLV100皇帝やガブラスなんかと戦っていたら上がりましたよ。 -- 2011-04-18 15 42 12 ランクを上げるには、レベルの他に「強さ」も関係してたかと思います。(ゴーストの場合は相手のランク) LV100の相手でも 強さが「弱い」やランク「H」とかだと全然上がらなかったかと。 (下手すれば下がる) ちなみに、楽にランクを上げるには、ランクSSSのゴースト(アビリティ等を外したもの)を用意し、ひたすら狩るだけです。 各キャラのAP稼ぎの時なんかに SSSのゴーストを利用すれば効率的ですね。 -- 2011-04-18 15 59 42 ↑4 LV105だとおまかせで強さ最強のはずだから、↑の人の説明だと強さの関連はクリア。 もしかして「おまかせ」だとランクは上がらないかもしれないね・・・ -- 2011-04-18 17 32 25 レベル1居合い特化がランク上げには一番いいんじゃない? -- 2011-04-18 18 22 06 普通にレベル上げとかAP稼ぎしてる間にSSSになってるもんじゃないのか 戦闘中の立ち回りでも影響してるとか? -- 2011-04-18 19 55 13 ランクは戦闘中の立ち回りも影響するはずだぞ? HP攻撃喰らわないでやってるならすぐ上がると思う -- 2011-04-18 20 22 08 立ち回りはどちらかというとタイプに関係あるんしー…? -- 2011-04-18 20 29 51 SSSランクの鴨ゴーストに数回勝てば簡単にランク上がる。 これが一番簡単だと思うけどなぁ。 -- 2011-04-18 21 49 34 無印のときと仕様が同じなら、HP攻撃を食らわない方がランクが上がる。 -- 2011-04-18 23 43 26 防御接触相性のとこに 遠隔弱2が載ってない アルティミシアの溜騎士の矢の 設置中などが該当する相性がのってないぞ -- 2011-04-19 03 09 39 説明 遠隔弱2は グラインド、飛び移り、ダッシュ以外では 消滅(ガード)しない(できない)相性のこと -- 2011-04-19 03 13 54 ↑4 多分特殊の項目にある、騎士の矢(溜め)がそれだと思います。 -- 2011-04-19 08 25 04 ミシアの溜め矢は完全に設置されるまでは接触相性無いんじゃ?ダッシュでも攻撃でも消せなかったはず 設置された後は遠隔弱だからダッシュや攻撃等で簡単に消せるけど -- 2011-04-19 11 37 32 無印と違って装備考察過疎ってるな ちょっと対戦用のガチ装備でも書いてこようかな -- 2011-04-19 17 29 18 いや、装備考察は編集がワープロモードなんだよね・・・ 使いにくいけど、大丈夫か? -- 2011-04-19 17 56 53 ミシア溜め矢って今回設置前でも判定ない?俺が意味を取り違えてなければ刺さったこと何回かある気がする。 -- 2011-04-19 18 08 32 セリフ集も過疎ってる -- 2011-04-19 21 03 22 今気付いたんだが、ギルガメッシュのEX時の技の変化って全部のってないんだな ミサイル2つ出しとか -- 2011-04-19 21 11 08 あと各武器のリーチの違いも載ってないな -- 2011-04-19 21 39 05 ジャッジシステムのところで、一部「ジャッジ」が「ジュッジ」になってるw -- 2011-04-19 22 47 37 皆ありがとう ランクFのカモガブラスばっか倒していたからランク上がらなかったみたいだ -- 2011-04-19 22 54 45 ジャッジシステムのとこの 青色文字のジャッジが全部ジャッジュになってるぞ -- 2011-04-19 23 38 13 ジャッジ直しといた -- 2011-04-20 00 20 29 カオスジャッジの勇なき者への制裁の説明で ジュッジになってたのを直した 念のため聞くけど問題ないよな? -- 2011-04-20 11 34 22 ↑大丈夫だ。問題ない -- 2011-04-20 16 31 01 素数一覧って何に使うの? -- 2011-04-20 17 04 00 ↑ HPが素数の時 って条件アクセサリに使える -- 2011-04-20 17 25 31 ラビリンスでは敗北してもレコードには記録されないみたい。ゲームをプレイする上では全く気にするような ことじゃないけど一応追加しておいた方がいいかな? -- 2011-04-20 19 21 11 需要ないけど 日付6月にしてデータロードモグネット見てすぐタイトル画面に戻ったら若松の声がした -- 2011-04-21 00 13 46 ↑若松てw カオスのタイトルコールはランダムだよ -- 2011-04-21 00 25 38 ↑ そーなのかー 4月しかないと思ってたからちょっとびっくり どーもです -- 2011-04-21 00 37 44 日付を4月20日にするとユウナが読んでくれた これは4月21日に配信されるガンナーコスの布石 -- 2011-04-21 10 37 25 居合い特化使わずにクリスタルクラスのタイムアタック500秒以内でクリアできる人いるの? -- 2011-04-21 12 12 34 ↑ …普通にできるよ ちなみにフリオニール -- 2011-04-21 12 56 53 ↑ すごいな。PSの差か。 参考までにどんな装備で戦い方?コア取りに行ったりしてるのがダメなんかな -- 2011-04-21 12 59 04 タイトルコールですが、前のディシと一日のうちに交互にやることがあるけど起動のたびに変わります。 -- 2011-04-21 13 10 39 ↑↑↑ アシスト特化でEX無視 アシストゲージがなくなったらブレイク狙い、「EXPをアシストに」でゲージ回復して攻撃 参考になれば嬉しいです、手元にPSP無いのでタイムはわかりませんが… -- 2011-04-21 13 25 32 俺はジェクトでコンボ決めまくったら9分30秒ぐらいでクリアしたー! とりあえずスナイパーアイと先手必勝と勇気のしるしとあとマッスルベルト装備かな?武器はシンの牙だった。 今回の「最強」は前作のよりガードとかが甘くなってるから普通にゴリ押しで攻めていけると思う。とくに相手の着地と同時に攻撃するのが有効 ↑小ネタの項見たかー? -- 2011-04-21 14 28 35 なるほどねーアシスト特化に激突ね。 9分台はいけるんだが、500秒の壁が越えられないんだよね -- 2011-04-21 15 35 34 ↑×13 ティファ強いとオレは思うけど。。。 掌打ラッシュだけでもフェイントなし・あり・フェイント後遅らせて攻撃の3種類攻撃パターンがあるんだよ? 「今作は読み合いを楽しんでほしい」みたいな事スクエニの誰か言ってたし、フェイントをうまく使えばかなり有利に戦えると思うよ。 -- 2011-04-21 16 30 58 ティファはとある空中ブレイク攻撃のフェイント後に別の技をだすことが出来るってエロい人が言ってたよ。 CPUではちとアレかも知れんが対人戦では中々強キャラな希ガス。 -- 2011-04-21 16 43 15 昼書いた者だが タイムアタック、フリオニールで8分5秒でした 普通とか言ってすいません結構ギリギリでした 参考までにどうぞ -- 2011-04-21 18 23 24 アーケードモードをクリアするとキャラ固有の絵が出てきますが、 ティーダの絵(EXアナザーフォーム)は今作のものでは無く前作の裾が乱れているverになっています 小ネタかな -- 2011-04-21 18 48 06 ↑ ジェクトも前作だった希ガス。 -- 2011-04-21 19 58 03 タイムアタックは先手必勝とかで開始ブレイブ上げてアレクサンダーとか上手く使えば えげつないくらい早くなるよ。ニコ動に1分台の動画があってびびったなぁw -- 2011-04-21 20 09 47 ライトニングの技発生フレーム表upしました 他にフレーム調べて載せる人いないの? 俺一人で全キャラ調査って気が遠くなるんだけど・・・ -- 2011-04-21 22 35 18 デカオ攻略なんだけどジタンのストラサークル5や 皇帝のスティックボムとかの吸引系に弱い気がするんだ。実際使ってみても吸引されたらしんどい -- 2011-04-22 01 24 02 メニューのキャラ一覧はツリー化やめたのか? -- 2011-04-22 06 13 53 ↑4 アレクサンダーか。なるほどね -- 2011-04-22 10 14 54 ↑機械装備なんかもオススメ -- 2011-04-22 15 41 52 ジェクトラッシュで最初ジャスト-2回目↑でジャストじゃないコンボをやって、 追撃になったら上回避。んで、ストリームがあたる。 ※向こうが壁とかで吹っ飛ばない事。 ※相手が速い事。 条件付き不確定コンボ・・・ 受け身がオートかどうかでも当たったり当たらなかったりするかも。 日本語下手だけども理解してくれた人、試してみてくれない? -- 2011-04-22 16 37 17 俺はクラウドで超究武神覇斬ver.5連発して5分58秒でした。 スナイパーアイは必須でアシスト特化すれば、平均6分台は余裕ですよ。 -- 2011-04-22 17 12 21 タイムアタック、CPUの開始ブレイブ特化型?からヒントを得てフリオでやってみました。 武器:エクスカリバー、防具:ルフェインバングル・バンド・アーマー アクセ:グリーン&ブルージェム・フォーチュンリング・背水の陣・信頼のしるし・反骨の心・先手必勝・勇気のしるし・ミラクルシューズ・心を重ねて 開始ブレイブアップ+肉斬骨断で開幕ブレイブ4701。 召還獣ベヒーモスかアレクサンダー発動してダブルディフィート入れるだけ。 死ななかったらディフィート激突にアシ入れて〆。 このやり方で1分24でました。 キャラ工夫すれば1分切りも可能だと思います。 長文失礼。参考になったらよいかと。 -- 2011-04-22 17 54 08 タイムアタックの話。 使用キャラはクラウド、アシストはガブラス(エグゼクションの一撃目でベヒーモスの-60を超えられるダメージを得られるため)にし、 アクセをラッキーリング、フォーチュンリング、神獣の闘志、背水の陣、反骨の心、信頼のしるし、先手必勝、勇気のしるし、心を重ねて、スタンドバイミー、 アイテムをエクスカリバー、他は初期ブレイブを上げられる装備にして、召喚石をベヒーモスのみ装備。 戦法は開幕近づいてスラブロ→HP派生して最後のブレイブダメージが入ったら召喚発動。HP1万未満の奴はこれで倒せるし、超えてても激突したらアシストHPでとどめ刺して終わり。 そして、ちょっとずるいが召喚無くなったら次の戦闘開始直前にバトルリトライすれば時間消費なしで召喚チャージが完了するのでこれを有効活用するのがこの戦法のキモ。 とりあえず俺はこの戦法使ってクリスタルクラスで色々煮詰めた結果00 59 29ってタイムを出せた。 タイムさえ早ければいいだろ、って人はオススメ。 バトルリトライ使うのはずるいだろ!って人はアシストをジェクトorセフィロス(アシストが攻撃してる間にブレイバーor空中メテオレインを当てたいので拘束時間が長いこの二人)、 召喚リザーブをベヒーモスとイフリートにして、アイテムをエクスカリバー、ボルグヘルツの魔手、ロイヤルクラウン(ブレイブ回復速度upが欲しい)、マクシミリアンに、 そして、上のアクセ構成からラッキーリング、神獣の闘志、信頼のしるしの代わりに怒りのリング(スナイパーアイでも可)、大いなる福音(ブレイブ回復速度upが欲しい)、ミラクルシューズを装備。 基本的な戦法は上とあまり変わらないが2つ注意点。 リザーブ順がベヒーモス→イフリートの場合、4番目のティーダ戦はアシスト攻撃中にブレイバーでは倒しきれないのでアシスト攻撃終了後(セフィロスは追撃、ジェクトは上激突後)にスラブロ→HP派生する。こうすることでブレイブ回復が間に合い、丁度ティーダを倒すことができる。 もう一つ、8番目のジェクト戦もティーダ戦と同様イフリートでは拘束中にブレイバーでは倒せないが、アシストがセフィロスなら追撃、ジェクトなら地上前回避スラブロで安定して倒すことが可能。 他にも色々言いたいことがあるがこれ以上長くなると誰も読んでくれなさそう(この時点で誰も読んでないかもしれないが)なので割愛。 因みにこの方法でも1分30秒を余裕で切るペースで攻略可能(ジェクトにて01 16 06を記録)なので参考までに。 -- 2011-04-22 18 21 25 ↑の者です。長文失礼(汗) -- 2011-04-22 18 22 32 ↑↑の者です。たびたびすみません(汗) イフリートをアレクサンダーに変えて、怒りのリングを信頼のしるしにしてアシストHPで〆た方が明らかに早そうなので脳内変換よろしくお願いします。 -- 2011-04-22 18 34 02 ↑×4の者です。 ↑×3のかたのほうが原理が同じでしっかりと解説してくださってます。 スポンジ脳ですみませんw クラウドでやると真下激突だからフリオより安定しますね。 次元城でディフィートやるとデジョンにシュートしちゃったりしますしw 補足:1分24じゃなくて1分24秒です。 -- 2011-04-22 18 42 20 タイムアタックの話題振ったものだけど、皆色々考えててすごいなw 俺はジェクトで攻撃力と激突特化しか頭になかった。ありがと。 最近タイムアタックの面白さに目覚めて色んなキャラでやってんだけど、やっぱり皆言うように激突HPと派生キャラが相性いいみたいだね つか、リトライネタとか小技か裏技の項目に加えても良さそうだね -- 2011-04-22 18 49 34 タイムアタック、ティナのメルトンのみで突破できたよ(6分12秒) アクション苦手って人にもにオススメ(自分も苦手。。) ティーダとデカオに一回ずつ負けたんで、タイムはもっと縮むかも。 装備はBRV特化。自分はこぶたのしない、いばらの冠も採用した。 アビリティはメルトン、弱者に強い、ジャンプ回数++とジャストジャンプ、~装備、ベストドレッサー。 アクセはフォーチュンリング、反骨の心、背水の陣、ブレイブオーブと大いなる福音(こぶたの負効果相殺用)、スナイパーアイ、残りは開始時BRV強化。 召喚はイフリートとデスゲイズ。 地形が広いシャントット戦が一番苦戦するんで、弱者に強い発動を期待してここにデスゲイズを当てる。 デスゲイズはデカオ戦の開幕にも有効。 あとは位置取りに注意(やや遠めくらい)でフル溜めメルトン連打、でいけたよ~ -- 2011-04-23 06 05 04 みんなは何気に知らないと思うけど、バトルインフォメーションの色が紫→赤になったんだよ。 知らなかったべ。 俺は、プロログスのころから気づいてたけど -- 2011-04-23 13 28 10 ライトニングでファイア→シーンドライブで疑似派生は確認できないとwikiでのってましたがちゃんとできました。ただしシーンドライブは地上用で。 ちなみにシーンドライブの銃弾はWOLの光の加護のように相手を引き寄せる。まぁ銃弾自体そんなリーチ長くないが、ファイアからの派生でよくわかる。 -- 2011-04-23 15 15 55 オリクエやってて最近思うんだけど 日本語おかしいやつ増えたね… 「気よつけろ」とか「ほのう」とか… -- 2011-04-23 15 29 04 ↑ほのうは同意。気よつけろは、ミスったんだよ -- 2011-04-23 16 05 25 ヴェントゥス・イレって乱気流が出てる間は無敵状態になるけど 何かに利用できないかな… -- 2011-04-23 16 23 39 せっかくなので、ここのコメント吸い上げて、アーケードのページにタイムアタック装備考察 追加しました。上書き編集お願いします。 ジェクトの人のが装備など良く分からなかったので、そちらも編集追記宜しくです。 -- 2011-04-23 17 51 30 3rdゴルベーザのEXバーストの呪縛の冷気って、よく見るとマントの中?から黒竜と思わしき黄色い瞳が映ってるね -- 2011-04-23 18 46 44 ↑2 コメしてた者です。乙でした。 やはり開始ブレイブ上げてアレクorベヒモ使うのが一番早いんですかね? 他のタイプも考えてみたけどやっぱりこれが一番タイム早いですし・・ -- 2011-04-23 19 14 37 ↑7 乙です〜 たびたびすみませんと書き込んでた者ですが、回復 ブレイブ特化の装備は削除してもらって問題ないです。 あの装備は召喚獣をベヒーモス&イフリートでやった場合に4番目のティーダ戦を突破するのに必要だっただけで、上記のベヒーモス&アレクサンダーならクラウド(アシストはガブラス)で特に考えなくても1分10秒は切れるので必要ないと思われます。 話変わりますが、素数装備色々考案したのですがコメント欄に投下しちゃっても大丈夫ですか? 何分携帯からなので編集できないんですよ(^_^;) 長文失礼しました。 -- 2011-04-23 21 27 54 削除了解です。 素数ですか。だったら素数一覧のページに付け足す形でもいいですか? 現在「装備考察」のページが編集し辛い状況なので・・・ それでも宜しければ情報提供ログにお願いします。 -- 2011-04-23 22 56 00 削除ありがとうございますm(__)m あと推奨アシストはおそらくガブラスだけで十分かと思われます。 セフィロスとジェクトの地上HPは微妙に出が遅いうえに攻撃時間が長いので無駄に時間を喰ってしまうかと。 注文多くてすみません(汗) 了解しました。 では今から情報提供ログに書き込んできます。 -- 2011-04-24 00 48 01 ↑の者です 実際に素数になるか確かめながら書き込んでいたら途中で新しいパターンを結構な数発見しまったので、後日改めて書き込みたいと思います。 -- 2011-04-24 02 03 46 アシストですが、極限までタイム削りたい場合を除けば、 アシストが攻撃中に、自キャラを立て直したい場合や遠距離HPを狙う場合など ある程度有効だと思うのですよ・・・ セフィロスにお世話になったヘタレもここにいますよ -- 2011-04-24 02 17 45 ↑2の者です そう言われると確かにそうですね 自分も操作ミスったときはセフィロスの長い拘束時間に助けられたことが何回もあります ですが敢えてこちらの言い訳を言わせていただくと、↑3の「推奨アシストは…」の件は、タイムアタックにて開始BRV特化を使用する、という前提だったのでタイム優先かと思いガブラスを推してみたのですが、間違ってもタイムアタックでの他のアシストの使用を全否定したわけではないのでご理解をいただきたいです また、この件で不快な思いをされたのでしたら非常に申し訳ないです(-_-;) -- 2011-04-24 02 39 38 じゃ、あのままってことで。 あくまで目標「タイムアタック500秒クリア」だしね。 上手い人も、不慣れな人もいるだろうし、万人に向けての考察だからさ。 -- 2011-04-24 03 09 29 デカオVSガーランドのエンカウントボイスで ガーランドが「大いなる意志~」とか言ってるけど 正確には「大いなる意思」だよな・・・ ミスかな? -- 2011-04-24 12 16 55 ギルガメッシュの源氏の刀って形おかしくない? -- 2011-04-24 12 33 42 ↑3 そうですね、自分もその方が良いと思います ご指摘ありがとうございましたm(__)m それと情報提供ログに素数装備についての考察を投下してきたのでどなたか確認よろしくお願いします -- 2011-04-24 12 59 05 ガーランド デスクロウ(先端当て)→ジャンプ→ツイストドリル 繋がりました。 申し訳ないですが、編集お願いします。 -- 2011-04-24 17 13 32 公式実力で英雄の真髄つけてもCP減りませんよね? だとしたらどなたか編集お願いします。 -- 2011-04-25 00 10 30 ランクHのデスペラードカオスでランクSSSのカモガブラスを狩りまくったところ、20回勝利した時まではSSだったのが21回勝利した時にSSSに変わりました。 使用キャラがデカオですし、あまり有益な情報ではないかもしれませんが、調べてみたので一応報告しておきます。 -- 2011-04-25 00 39 03 ↑追記 中盤は見てませんがランクEくらいまでは1戦で、1ランク上がってました。 次に15戦目のときに見ましたが、その時はすでにランクSSでした。 -- 2011-04-25 00 42 15 ↑ランク上げのとき、同じようにランクSSSのキャラ(皇帝)を狩りましたが、6回勝利しただけでH→SSSになりました。 デカオはやってないので分かりませんが、他のキャラはすべて5〜6戦でSSSなのでデカオが特殊なのかもしれませんね。 ちなみに一戦ごとにランクはほぼ2段階ずつ上昇してました。 -- 2011-04-25 00 52 30 素数装備の者です。 反映ありがとうございましたm(__)m -- 2011-04-25 01 04 46 ↑↑いまガーランドのランク上げをしてますが、6戦ではSSSになりませんでした。 皇帝ということは低レベルでフレアを使って倒すやつでしょうか? だとしたら、相手よりレベルが低いほうがランクが上がりやすいのかもしれませんね。 -- 2011-04-25 01 06 31 針穴の回廊ですっぴんのカードってひどいな… 場合によっては詰むし… -- 2011-04-25 02 11 37 DLC更新されてるのはいいけどさ…media GOがサーバ異常で繋がらない自分まだDL出来ないorz自分と同じ境遇の人いる? -- 2011-04-25 06 45 00 ↑ オレもまだDL出来てない(・ロ・) playstation storeに「ご迷惑おかけします。」みたいな事書いてるよ。 -- 2011-04-25 07 58 16 この動画の最後のバクって既出? http //www.nicovideo.jp/watch/sm14256196 -- 2011-04-25 08 49 29 21日からPlayStation Networkが世界規模でサーバダウンしてる。 もう4日目だよ・・・まだかなぁ・・・ -- 2011-04-25 11 44 21 ↑6 書き忘れましたが、6戦でランク上げしたときのレベルは調整して1で行いました。 レベル差があると早くなるようです。 -- 2011-04-25 12 02 17 プリッシュの空鳴拳の説明のとこ、溜めの有無に関わらず威力低いって書いてあるけどさ、 素出しは確かに威力低いけど、溜めは別に低くはないと思うんだが。 -- 2011-04-25 17 18 13 ↑威力は変化なしだが 攻撃数が9回増えるだけ 溜めなしは四回で溜めは 13回攻撃になる 駄文すみません -- 2011-04-25 21 45 57 なんでジタンの4thフォームにはシッポがないの?クジャみたいに隠してんのかな? トランスになっても出ない…orz -- 2011-04-26 01 32 17 ↑ポリゴン(って言えばいいのかな^^;)の関係上、そのまま尻尾を付けちゃうとマントを貫通しておかしく見えるから クジャのように隠してるってことにしてるんだと思いますよ -- 2011-04-26 01 45 39